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RPGツクールを始めよう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (are1.jpg) こんにちは! ぼくの名前はアレックスおじさんだよ! RPGツクール2000体験版とRTPはインストールできたかな? さっそくツクール2000でゲームを作ってみよう! でも最初はわからないことがいっぱいだね。 おじさんと一緒にツクツクしていこう! ツクール2000を起動すると、左上にこういうアイコンがあるよね! 新しくゲームを作るときはこれをクリックするんだ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) おっ!? これはゲームのタイトルを決めるあれだね! かっこいいタイトルを入れてみよう! プロジェクトの基準パスはそのままでいいよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) おっ!? なんじゃこの海は!? とりあえず左の方の草みたいなのをクリックして、そのあとで右画面の広大な海をクリックしよう! 地面ができたね! うれしい! マップはこうやって作っていくんだ! 簡単だね! ところで画面の上のほうに、こういうアイコンがあるよね。 これはそれぞれ、地面、木とかの置物、人間とかを作るときにクリックするんだ! 重ね合わせていく感じだね! マップに木とかを置くと楽しい感じになるよ! やってみてね! じゃあ一番右の黄色い四角のアイコンをクリックして、マップに人間を配置していこう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (007.jpg) まずはマップの地面を右クリックして、 「パーティーの初期位置設定」を選ぼう! 初期位置が海だと溺れちゃうから動けなくなっちゃうよね! これはいかん! ちゃんと地面にいなきゃね! 「イベントの作成」をクリックするかまたは地面をダブルクリックすると、 イベントの作成画面になるよ! イベントっていうのは人間のことだと思っていいよ! 別に楽しい催しのことじゃないよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (008.jpg) なんか難しそうな画面が出てきたね! でも大丈夫だよ! とりあえず左の真ん中下あたりの「グラフィック」の「設定」ボタンを押そう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (009.jpg) 色々な人がいるね! とりあえず好きな人を選んで、「OK」を押そう! じゃあついにイベントの中身(会話とか)を作っていくよ! 右の白い部分(イベント実行内容)の◆をダブルクリックしよう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (010.jpg) いっぱいあるね! とりあえず「顔グラフィックの設定」を選ぼう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (011.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (012.jpg) それで「設定」を選ぶとたくさんの顔がでてくるね! さっき選んだ立ち絵に合ったやつを選ぼう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (010.jpg) 次に、「文章の表示」を選んで、好きな会話を書いていこう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (013.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (014.jpg) おめでとう! これで完成だよ!! 今日から君も立派なゲームクリエイターだね!! 下の「OK」ボタンを押そう! さっそくテストプレーをしてみよう! マップ作成画面で右上にあるこのアイコンをクリックすると、テストプレーが始まるよ! 上手く動いたかな? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (016.jpg) こんな感じになるはずだよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (are1.jpg) 基本はこれでばっちり! あとはいろいろいじってみて、何回もテストプレーをして、 やり方を覚えよう!! 君の感動の超大作を待ってるよ!! RPGツクール2000体験版 http //www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html RTP http //www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html RPGツクール ローダー http //www.nelsoa.net/rpg/loader2.html
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RPGツクール2000、2003規格の顔グラ素材を保管 保管庫、うpろだのリンクを纏めています。 各素材制作者様の規約に従ってご利用下さい。 格納している素材に問題があれば消します。 ヽ´∀` 様素材 二次配布禁止ですが、この素材だけ消えてしまっていたので掲載。問題あれば消します。改変OKとのこと。 配布元:RPG配布ページニダ ◆2/doTz8QBY様 素材 配布元:地下2階 nanacy様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可/商用利用可/他ツール利用可 配布元:名前などないHP マンドー◆Qz/ei4GZkE様 素材 クレジット必須/改変可/二次配布可/商用可/他ツール利用可 サンプル 一括ダウンロード 配布元:何もかもが面倒です。 キャプテンペガサス様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可/商用利用可/他ツールへの利用可 配布元:CappeSoft ベルリンの旗様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可(クレジット必須)/ 商用可(有料ゲームの販売や個人での動画配信サイトでの利用のみ、許可不要)/ゲーム以外の利用可(非営利限定、ヘイト行為の利用不可) 制作者様のX モナーRPGを作ろうスレに投下されたもの クレジット表記任意、改変自由だと思いますが、情報があれば提供をお願いします。 作:◇RPGツクールで試しに・・・part2◇ 238様 作:∑(・Д・)様 AAを使ってRPGを作るスレ保管庫 利用・改変自由だと思いますが、クレジットを記載しておいた方が良いかも。 作:AAを使ってRPGを作るスレ 134様 作:AAを使ってRPGを作るスレ 150様 素材うpろだにあったもの 各素材に利用規約が同梱されているので、それに従って利用して下さい。 規約がない場合、素材うpろだの名前とリンクをクレジットに貼っておいた方が無難かも。 顔倉 四大AA+他のAAの顔グラ。表情差分有り。 kao 色々なAAキャラの顔グラ。 コレベース→( ・∀・) うらもら ウララーの顔グラ。表情差分有り。 顔倉mk2 色々なAAの顔グラ。表情差分なし。 アトリエFaceSet しぃのアトリエの顔グラ。SeLene◆P0asP5CfGEさん作。 チビs顔グラ ちびギコ、ちびしぃの顔グラ。表情差分有り。 S_F_SimpleAAs 四大AA+αの顔グラ。表情差分なし。 AA顔グラ 四大AAの顔グラ。表情差分が豊富。コレベース→( ・∀・) dokuo shobon 管理人が作ったドクオとショボンの顔グラ。表情差分有り。好きなようにして下さい。 ねここ顔グラ ねここの顔グラ。表情差分有り。 色々AA 色々なAAキャラ。VIP系もある。表情差分なし。 S_F_Janne ジャンヌ、モナ子、ギコ子の顔グラ。一部表情差分有り。 dokuo_03 色々なAAの顔グラや歩行グラ。 流石兄弟素材セット 流石兄弟の素材セット。顔グラや歩行グラなど。 コメントフォーム 本ページの記載内容について何か情報があればお願いします。 利用規約が誤っている、制作者がわかる等 制作者様ご本人による取下げor掲載希望の場合、こちらのフォームよりご連絡下さい。(なりすまし対策) 名前 コメント
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RPGツクール フェス 機種:3DS 作曲者:辻横由佳 開発元:ジュピター 発売元:角川ゲームス 発売年:2016 概要 携帯機としては『RPGツクールDS+』以来となるRPGツクールシリーズ。 完成させた作品をオンラインで配信できるなど、オンライン投稿機能を充実させている。 デフォルト曲ははファイアーエムブレムシリーズの作曲家として知られる辻横由佳氏が担当。 基本素材がファンタジーであるため、オーケストラ中心のいかにも王道ファンタジーと言った音楽が揃っている。 戦闘曲がかなりファイアーエムブレムっぽいので、ファイアーエムブレムシリーズのファンにもおすすめ。 (前作:RPGツクールDS+) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 バトル1 辻横由佳 バトル2 ボスバトル1 ボスバトル2 オープニング エンディング フィールド1 フィールド2 フィールド3 城下町 港町 宿場町 砂漠の町 雪国の町 農村 天空界 城 教会 店 船 飛行船 ダンジョン1 ダンジョン2 ダンジョン3 ダンジョン4 ダンジョン5 勇気 爽快 笑い 進軍 祭 祝福 緊張 怒り 不穏 脅威 愛 悲しみ 回想 エディット エディット時のデフォルトBGM サウンドトラック RPGツクールフェス スペシャルBGM素材集CD-ROM 特典版に附属。BGMデータを収録した特別限定CD-ROM。『RPGツクールMV』にも転用できる。
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RPGツクールDS 機種:NDS 作曲者:益子重徳、別部佑介 発売元:エンターブレイン 発売年:2010 概要 「RPGツクール」シリーズのニンテンドーDS版。 容量の少なさやシステムの不備などからゲームは不評だったが、BGMやグラフィックなどの素材関係は好評。 BGMは益子氏率いる有限会社サウンドテックのスタッフが作曲。 サントラは限定盤に付属されており、Win版RPGツクールで使える『RPGツクールDS』の素材がデータトラックとして入っている。 2011年に続編『RPGツクールDS+』が発売された。 (前作:RPGツクールアドバンス 次作:RPGツクールDS+) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名(サントラ) 曲名(ゲーム内) 作・編曲者 補足 順位 最初の戦い バトル1 城内の戦闘 バトル2 マイナーゲーム159位 超えなければならない戦い ボスバトル1 敵地へ ボスバトル2 宿敵との出会い ラストバトル1 朽ちた神の暴走 ラストバトル2 NDS130位 すべての始まり オープニング 旅の終わり エンディング その道の先へ フィールド1 愉快な旅 フィールド2 平和な世界 フィールド3 休息の城下町 城下町 にぎやかな港町 港町 出会いの宿場町 宿場町 灼熱の砂漠の街 砂漠の町 極寒の雪国 雪国 辺境まで来たりて 農村 慈愛なる天上界 天上界 王家の権威 城 神聖なる場所 教会 海上を進め 船 NDS314位 魔物が住みし洞窟 ダンジョン1 不穏な洞窟 ダンジョン2 暗雲うずまく塔 ダンジョン3 宝の眠る鉱山 ダンジョン4 最後の戦いへ ダンジョン5 熱血的な仲間 勇気 草原を駆ける 爽快 愉快な仲間 笑い 迫りし暗黒の軍勢 進軍 楽しい賑わい 祭り 祝福の舞踏会 祝福 緊急事態 緊張 非道な振る舞い 怒り オバケ屋敷 不穏 元凶来たりて 脅威 ヒロイン 愛 最愛との別れ 悲しみ 過去を振り返る 回想 何かが生まれる エディット サウンドトラック RPGツクールDS Premium Soundtrack + Data 「RPGツクールDS スペシャルエディション(Amazon限定販売)」の同梱特典。
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RPGツクールDante98 II 【あーるぴーじーつくーる だんてきゅうはち つー】 ジャンル RPG製作ソフト 対応機種 PC-9801 発売・開発元 アスキー 発売日 1996年7月 定価 5,500円 判定 なし ツクールシリーズリンク RPGツクールDante98 II 概要 仕様と制限 評価点 問題点 総評 余談 Dante98 IIを取り巻く環境について 概要 『RPGツクールDante98』に続く、PC-98版『RPGツクール』2作目。 仕様と制限 スクロール機能がついた。これにより、主人公キャラは常に画面の中心に置かれるようになった。 その代わり、画面を固定することが出来なくなっている。 NPCが進行方向を向くようになった。 容量制限の緩和 マップが1000枚まで作れるようになり、マップ1枚ごとに容量制限がある、という仕組みに変わった。普通に使っていて使い切ることはまず無い。 HDDインストールが前提のソフトになり、作ったゲームを配布する際には、作った容量分のFDを用意して分割コピーする必要がある。ゲームを遊ぶ際にもHDDコピー必須。 変数機能初登場。ツクール最大の革命的進化といっても過言ではない。乱数を出力してじゃんけんやサイコロを作ることも、HPやお金の増減とは違った数字データとして管理することも、1ポイント単位のフラグスイッチとしてより複雑にイベントを分岐させることも、思いのまま。 変数に格納できる数字は99までである。 変数は99番までの通し番号で管理され、独自の名前をつけることは出来ず、検索機能もない。メモを確実に取っていかないと、あっという間にスパゲティコード(*1)の出来上がりである。 スイッチも999個まで拡張された。 対話式の条件分岐は、はい/いいえの他に、自由に文章を設定できる選択肢を4つまで作れるようになった。 複数のイベントを同時に動かせるようになった。これにより、巨大なキャラクターをアニメーションさせることが可能。 デフォルト素材とは別に作成したグラフィックを取り込むための枠が用意され、デフォルト素材を消さなくてもよくなった。 マップチップは個別に通行可能・不可能の設定が出来るようになった。ほかに、下に潜る、特定方向にだけ通行可能の設定も出来るようになっている。 負け戦闘イベントが作れるようになった。 ゲーム性に関わる細かい設定項目の追加 属性の概念の追加。 魔法や状態異常の耐性を四段階で設定できるようになった。 プレイヤーキャラのステータスを、初期値と成長数の二つに分けて設定できるようになった。 エンカウント率の設定を大まかにできるようになった。 戦闘やステータス画面のメッセージを変更できるようになった。 タイマー機能は無い。しかし、イベントの「特定の方向に移動」機能の性質を利用した疑似タイマーシステムが、ユーザーの手で開発されるようになった。カウントを取ることは出来ないが。 ピクチャー表示機能追加。 デフォルト戦闘の処理スピード低下や、キーボードのzキーで決定、xキーでキャンセルが出来なくなったなど、明らかに劣化した部分もある。 評価点 前作の不満点をほぼ完璧に解消したうえにさらに便利な機能を盛り込んだ 変数機能により、ゲーム性に関わる部分まで(工夫次第で)深く作り込むことが可能になり、本格的な独自戦闘を制作できるようになった。本作リリース直後に派手な独自戦闘システムを持った作品がコンテストパークで受賞しており(後述)、「ここまで出来るのか!」と驚愕したツクラーは多かった。 大迷走を繰り返した家庭用と違って、PC版のRPGツクールが比較的にせよ安定してシリーズ展開しているのは、この作品がシリーズの方向性を明確にしたことによる部分が大きい。作者(後述)が元々ツクールのコミュニティの出身であり、ユーザーが求めるものをよく理解していたためであろう。 魔法やアイテムの設定をより細かく設定できる様になった。 例えば魔法の場合だと攻撃力や精神力が威力に影響するか設定出来るようになり、戦士系の攻撃特技を疑似的に作成出来るようになった。 アイテムも武器の命中率設定やパラメーター上昇の設定が出来る様になった。 問題点 個人的な配布しか出来ず、ネット配布は出来ない。 これはDante98 IIのデータ(*2)をアスキーが所有している為である。 個人間でのやり取りは可能であるが、この場合でも金銭のやり取り(販売行為)はNGである。 細かく設定できる様になった反面、とっつきづらくなった面もあり、若干制作のハードルは上がっている。 総評 リリース時期には恵まれなかったものの、PC版ツクールの方向性を決定づけた歴史的作品。…だが、いかんせん発売タイミングが悪く、悲しいくらいに知名度がない。 機能面では、やはり「変数機能」という大発明が出色。プログラミングの世界では常識的な概念ではあるものの、それを中学校の数学を知っていれば理解できる範囲に落とし込んだセンスは特筆に値する。 たとえば、97年にリリースされた『シューティングツクール95』は、変数機能を導入してはいたものの、ゲーム制作の初期の時点で「グローバル変数」「ローカル変数」というプログラミングのレベルでの抽象概念を理解することが要求され、購入したユーザーの大半が「そもそもなにをすればいいか分からない」という状態に陥ってしまった(*3)。 Dante98 IIにおいては、説明書では応用編に説明が配置され、機能的にも数学のxの概念が分かれば使いこなせるようになっている。 現在では、Dante98と同じように、作成したゲームを遊べる公認エミュレーターが存在している。今となってはDante98 IIはツクール2000の下位互換のような内容であり、おそらくDante98のような、ある意味での新鮮さは無いだろうが、面白いゲームはそれなりに揃っている。ツクールの歴史を体験する意味でも、是非とも触れてみてほしい。 『囚人へのペル・エム・フル』など、現在でも知名度のある作品も存在するのでぜひ。 余談 現在でも現品を入手してハード環境が整えば作成する事も可能ではあるが規約上、公式のコンテストパーク等に投稿するしか配布方法が無い(*4)為にプレイしてもらう事も困難になってしまっている。 作者の尾島陽児は、この後ツクール2000、XPを制作。間違いなくツクール界最大の功労者である。2chのツクラー達には、一時期「尾島神」などと呼ばれていたが、その呼び名に異論のある人は少ないだろう。 一般的に、RPGツクール製アクションゲームといえば2000から始まったと考える人も多い(*5)が、実は本作にも存在する(コンパク1998年9月もう一歩賞獲得作品『戦伝』)。そういった意味でも、ツクール2000の前身といえる。なお、それ自体は手に入らない(*6)が、続編3作(おかわり、参る、4ever)は今でもVectorで普通にDLできる(※これらはツクール2000製である)。 Dante98 IIを取り巻く環境について 『Dante98 II』という名前のついたソフト自体は93年ごろから発表されていたが、開発は遅れに遅れ、最終的に96年6月まで発売はずれこんでしまう。当初制作されていたものは一度完全に破棄されたようで、最終的に第一回Aコンのオリジナルプログラム部門受賞者である尾島陽児がソフコンに投稿したプログラムを製品化することになった。 なお、MSX版『Dante2』というソフトが既に存在していたが、こちらは『イース』風アクションRPG制作ツールであり、本作とは無関係である。更に余談だがMSX版『Dante3』の制作も発表されていたが、程なくしてアスキーがMSXから撤退してしまったので立ち消えとなってしまった(*7)。 「ソフコン」誌上にて、ほとんどリリース直後と言っていい時期にDante98 II製ゲームが受賞していた。使用可能なキャラクターチップ数の多さを生かしたド派手なアニメーションに、変数を駆使したサイドビュー独自戦闘と、Dante98 IIの性能を見せつける作品であった。 Dante98 II発売から一ヶ月後という、製作期間を考えると明らかにおかしい時期での受賞であり、編集部からの依頼によって作られたものと思われる。事実上のサンプルゲームの一つと考えてもいいだろう。 発売時期はすでにWindows 95ブームの後で、PC98が縮小を始めたころであり、さらに発売からわずか半年でRPGツクール95が登場、さらに「ソフコン」が休刊(*8)するなど、完成度とは裏腹にとりまく環境は逆風ばかりであった。 しかし、ツクール95はDante98 IIの続編というわけではなく、どちらかというとDante98の移植版であり、演出系の機能は強化されているものの変数機能がない。また、イベント一つにつきファイルを一つ生成する、ゲームを遊ぶ際のマウスオペレーションが蛇足、セーブ機能もWindowsのデフォルトのファイルシステムを利用するためわざわざ保管場所とファイル名を決めなければならないなどインターフェイスの練り込み不足が多く、遊びづらい面があった。そのため、システムに凝りたいツクラーは好んでDante98 IIを使用し、かなり後までDante98 II製ゲームは作られ続けることになる。 ところが、やがてNECがPC98市場から撤退し、Dante98 IIを使用する環境を維持することが困難になってくる。ツクラー達は「ツクール95では機能的に物足りないが、Dante98 IIでは遊ぶことが可能な人が年々減り続ける」というジレンマに悩まされることになった。このことは、結局RPGツクール2000の登場により、期待を大きく上回る形で解消されることになるのだが。 RPGツクール2000は、Dante98 IIの路線を継承しつつ全ての機能を大幅に拡張させた作品であり、Dante98 IIに出来て2000に出来ないことはほぼ存在しない。2000の登場によりDante98 IIはその役割を終えることとなった。
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家庭用ツクール風のVXキャラチップ素材。 「右クリック」→「名前を付けて画像を保存」→「ファイル名先頭に『$』をつけて保存」 広告ブロックを入れていると画像がうまく表示されない場合があります。 ちびキャラツクール素材については、公式アナウンスがあるまで配布を続けます。 一括ファイル ver05 21/04/04 【利用規約的なもの】21/04/04 基本的に一般素材サイトと同じ。 「自作」素材以外は『ツクールシリーズ専用』。 サポート継続中のツクールで使う場合は、ユーザー登録を行った方のみ使用可能。詳しくは公式の利用規約を参照 『他サイト様素材改 / 対応素材』以外は改変自由。 『他サイト様素材改 / 対応素材』はリンク先の規約にも従うこと。 利用報告やクレジット表記は任意(あれば嬉しい)。 利用や不具合の報告先:掲示板 / 管理人への問い合わせフォーム 最終更新:21/04/04 新規作成:SD No.6/SD No.28/2 No.3/2 No.62/ツクールGBA/タァンカゥ/Evil盗賊/Evil将軍/Monsterガイコツ/People1中年/People2占い師/Monster2スライム 素材追加:SD No.10/2 No.2/2 No.15/2 No.63/ティファ/かたむら きりな/カリス/ニーナ・ハミルトン/ペロ/ヒロ/エイド/ミヤビ/なるしま/ショウ/カオリ/Animal/Evil暗殺者/People4兵士/Spiritual神/Package女性2/メイド 一部差し替え:2 No.12/No.60/やまうち/カノン/まこと/アルファ/ももたろう/レオ(獣人)/レオ(人)/なるしま/アキ/ミア/ユーリ/People7太め(男) 名称・カテゴリ変更:No.42 小悪魔型(大鎌女戦士型)→SD 敵グラNo.42/下田君→People3バンダナ男/そうりょ→Actor2ベネット/ディアン→Actor2左下/チャン→People3ピエロ/パー→2 敵グラNo.81/ハイテクロボ→Robotキャラピラ/フューネル→Spiritual神/めがひかるひと→SD 敵グラNo.26/お偉いさん→貴族/きよし→People7太め(男)/初老魔道士→People6老人(女) 修正:なるしま 「たにツクキャラ再現素材」の並びをシリーズ順に変更 「その他」の並びをRTPのファイル名別などに変更 他、リンクなどを修正 + RPGツクールSUPER DANTE(ツクール1) RPGツクールSUPER DANTE(ツクール1) No.1 、 No.2 、 No.3 、 No.4 、 No.5 、 No.6 、 No.7 、 No.8 、 No.9 、 No.10 No.11 、 No.12 、 No.13 、 No.14 、 No.15 、 No.16 、 No.17 、 No.18 、 No.19 、 No.20 No.21 、 No.22 、 No.23 、 No.24 、 No.25 、 No.26 、 No.27 、 No.28 、 No.29 、 No.30 No.31 、 No.32 、 No.33 、 No.34 、 No.35 、 No.36 、 No.37 、 No.38 、 No.39 、 No.40 No.41 、 No.42 、 No.43 、 No.44 、 No.45 、 No.46 、 No.47 、 No.48 、 No.49 、 No.50 No.51 、 No.52 、 No.53 敵グラNo.26/敵グラNo.42 + RPGツクール2 RPGツクール2 No.1 、 No.2 、 No.3 、 No.4 、 No.5 、 No.6 、 No.7 、 No.8 、 No.9 、 No.10 No.11 、 No.12 、 No.13 、 No.14 、 No.15 、 No.16 、 No.17 、 No.18 、 No.19 、 No.20 No.21 、 No.22 、 No.23 、 No.24 、 No.25 、 No.26 、 No.27 、 No.28 、 No.29 、 No.30 No.31 、 No.32 、 No.33 、 No.34 、 No.35 、 No.36 、 No.37 、 No.38 、 No.39 、 No.40 No.41 、 No.42 、 No.43 、 No.44 、 No.45 、 No.46 、 No.47 、 No.48 、 No.49 、 No.50 No.51 、 No.52 、 No.53 、 No.54 、 No.55 、 No.56 、 No.57 、 No.58 、 No.59 、 No.60 No.61 、 No.62 、 No.63 、 No.64 、 No.65 、 No.66 、 No.67 、 No.68 、 No.69 、 No.70 No.71 、 No.72 敵グラNo.81 + RPGツクール3~ RPGツクール3~ ツクール3:No.08/No.11/No.26/No.28/No.56/No.60/No.66 ツクール4:No.40 ツクールGBA:ツクールGBA + たにツクキャラ再現(作品順) たにツクキャラ再現(作品順) 本編:ハル編/としえ編/ファイムル編/FF8?編/ティファ編/リュンヌ編/オリエ編/E・E編/ラーク編/新アツシ編/マコトの剣.II/せいら編/けんすけ編/こじ編/マリー編/REARISE/ダグラス 本編新:セブオー編/ジャスティス/マサオ編/りゅうや編/ライブリ編/ナオキン2編/ももたろう編 別枠:レオ編/城こわし The B関連:FTS編/鉄球編/漂流少女編 ツクール屋さん:聖剣戦/モンブラン編/カツオくん編 スラストさん:ディアン編 ハルさん:麦わら帽子の少女編/リョウ.コサン編/ダビデブ編/ちさぽんど編/お弁当屋II編/月を見る人編/リリス編 ゴートさん:カイジ編/キリュー編 夜勤明け:ザ・フー編/00編 メイヴァさん:ドラメディ編 ゆうぢさん:TURF/ゆういち編/なるしま編 ハットリさん:せんせい/つじのぶや編 すーさん:エンジェル デーモン編/アクシス編/ケミウ編 にゅーとんさん:アント編/トレハン編 トリポッポさん:カネモチコ物語2編/アルブルズサーガ編/ロボコップ編/DESIRE!!編 あーねさん:デンチル編/シンヤの大冒険III編 たぐちさん:メッセンジャー編 アトラスさん:スリークエスト! その他:FATE/あのあんこく死士ものがたり + たにツクキャラ再現(キャラ名順) たにツクキャラ再現(キャラ名順) 数字:00 あ行:アキ/アニー/あのあんこく死士ものがたり/天野 カズヤ/アルファ/アンジェラ/闇司 雷朱/アント/イカレロボ/いしまる/いずみ れいか/いちごちゃん/いちのや くおん/ヴァリス/ウーロン・アキヒコ/エイド/えすぽわ/エンジェル/オリエ か行:カイカイ/カオリ/かじボーン/かしら/カズヒデ/かたむら きりな/カノン/かばちゃん/カリス/キース ムーンライト/キリュー/キンリュウ/ギンリュウ/くれない/けんすけ/ゴア/こうた さ行:サカタ=ジーン=カスミ/さくま つきの/サラム/シール/ジェダルーク3兄妹+チサト/シズ/使徒様/下里莉子/しゃぎりゃ/十秋/ショウ/せいら/セイル/セシル/洗濯屋のイズミ た行:タァンカゥ/ちさぽんど/ディゼア/ティファ/デーモン/とねがわ/とめこ な行:ナイトケミウ/なるしま/ニーナ・ハミルトン は行:ハヤテ(犬)/ハヤテ(人)/ハル/バルバス/ヒロ/フィーストファ/ふじた/ブライアン/ブラック/フレデリカ/ペロ/ホネきし ま行:まこと/マサオ/マッソー/ミア/水野マリア/ミヤビ/麦わら帽子の少女/ももたろう/森村マサキ や行:やまうち/ゆういち/ユウキ/ユーリ/ユキ/よしい ら行:ラーク/ライジン/ライネス ファルミア/リーフ/リッチー ブラックモアズ/リュンヌ/リョウ.コサン/リョウコ/リリスウェラ・ツェルシュナイド・アルトリエール/ルース/ルシフェル/レオ(人)/レオ(獣人)/レミィ/ロボコップ + その他 その他 RTP改:Actor2左上/Actor2ベネット/Actor2左下/Animal/Evil盗賊/Evil暗殺者/Evil将軍/Monsterガイコツ/Monster氷女/Monster死神/People1中年/People2占い師/People3バンダナ男/People3ピエロ/People4兵士/Spiritual妖精/Spiritual神/執事 RTP改+blog改:看護師 RTP改+ちびツク改:貴族/ラーファ リーファ RTP改+blog改+ちびツク改:People6老人(女)/ツクール2No.3風 blog改:Monster2りゃう/Monster2スライム/Package女性2/People7太め(男)/Robotキャラピラ' ちびツク改:研究員/ティファルミア テーマ別:学生(女子)/学生(男子)/教師/博士/メイド/メイド男 他サイト様対応素材:改々工房様/森の奥の隠れ里様 RPGツクールSUPER DANTE(ツクール1) No.1 ちびツク改 英雄(戦士)型。 圧倒的な使用率を誇るサンプル主人公ライネスのグラ。 No.2 ちびツク改+blog改 黒騎士型。 ライネス型には及ばないが使用率は高い。 No.3 RTP改+ちびツク改 エルフの女性型。右:人間耳版。 たにツクではドレス姿よりマイナーな、サンプルヒロインファルミアの旅姿。 No.6 RTP改+ちびツク改 女戦士型。 男性役も割とあるので男性風にしたバージョン。 女性風はこちらが使えるかも。 No.8 ちびツク改(+RTP改・マント版) 仮面の戦士型。右:マント版。 たにツクではうあんねすよりマイナーな、サンプルライバルヴァンネスのグラ。 No.9 ちびツク改 仮面の戦士(仮面なし)型。 ライネス型の色違い。 No.10 ちびツク改 魔法使い(男)型。右:帯剣版。 公式では男だけど女性役の方が多い。 No.11 blog改+ちびツク改 魔法使い(女)型。 公式通り女性役の方が多い。 No.12 RTP改+ちびツク改 僧侶(男)型。 地味男くん。 No.13 RTP改 僧侶(女)型。 地味子ちゃん。 No.14 自作 カエル(の)賢者型。 公式では単なるカエルではないグラ。 No.19 RTP改+ちびツク改 詩人(女)型。右:帽子なし版。 SFCのツクールに1りしかいないサイドテール。 No.23 RTP改+blog改 村娘型。 横向きだとエプロンありに見えたのでそちらを再現。 No.25 RTP改 女の子型。 RTPよりスカートふんわり目。 No.28 RTP改+ちびツク改 王様型。 髪型は再現できず。 No.36 自作 ゴースト型。右:色変え。 シンプルイズベスト! 敵グラNo.26 RTP改 魔法使い型(ローブ魔術師)。右:色変え。 たにツクでは「めがひかるひと(アユラ編)」などで有名なグラ。 敵グラNo.42 blog改(+RTP改・ポーズ) 小悪魔型(大鎌女戦士型)。 たにツクでは「しょうこ(かばちゃん編)」「シルク(FF8?編)」などで有名なグラ。 RPGツクール2 No.2 RTP改+blog改 勇者(男)型その1。 サンプルのタクヤやNo.29の影響か、ライバル役が多め。 No.3 ちびツク改 勇者(男)型その2。 圧倒的な使用率を誇る「ロマサガ2」のジェラール似のグラ。 No.4 RTP改+ちびツク改 勇者(女)型その1。右:帽子なし版。 軽装だからか活発な役が多め。 No.5 RTP改+ちびツク改 勇者(女)型その2。 ビキニアーマーと気づかれにくいのか男性役も多め。 No.6 RTP改+ちびツク改(+blog改・リテイク版) 戦士(男)型。右:リテイク版。 魔法系の役も意外とある。 No.7 ちびツク改 武道家型。 盗賊や魔法使い役もあり。 No.8 ちびツク改(+RTP改・リテイク版) 戦士(女)型。右:リテイク版。 No.24と並ぶツクール2の2大ポニテの1り。 No.9 RTP改+ちびツク改 ぬこ人間型。 元グラには無いケモ耳つき。 No.10 自作 ヌポノスケ型。 正体不明なサンプルフレンズヌポノスケのグラ。 ツクールSDのカエルの改変。 No.11 RTP改+ちびツク改 魔法少女型(?)。右:ショート版。 ピンク色のせいかヒロイン役が多め。 No.12 RTP改+ちびツク改 僧侶(男)型。 見た目通り魔法系の役が多め。 2021:ポーズ増量 No.13 RTP改+ちびツク改 僧侶(女)型。 ツクール2でも地味子ちゃん。 No.14 blog改+ちびツク改 魔法使い(男)型。 ローブと髪型のせいか女性役も多め。 左右非対称な髪の再現に苦戦。 No.15 ちびツク改 魔法使い(女)型。前髪の有無と赤ドレス版。 技術の都合で装飾を省いたら町娘っぽい見た目に。 自作品の都合で赤ドレス版は目つき悪し。 No.16 ちびツク改(+blog改・前髪追加版) 盗賊型(?)。右:前髪追加版。 ツクールSDの魔法使い型に似ているが、魔法系の役は意外と少ない。 No.17 ちびツク改 詩人型。 ツクールSDの詩人(女)型に似ているが、頭はサイドテールから羽飾りに。 No.18 ちびツク改 貴族型。 お下げにリボンの伊達男。 No.19 RTP改+ちびツク改 お嬢さま型その1。 見た目のせいかお姫さま役も多め。 No.21 blog改+ちびツク改 お嬢さま型その2。 元グラ同様、胴体はNo.17のコンパチ。 No.24 RTP改 忍者(女)型。3番目:刀なし版。 ブロンド ポニテ ミニスカのせいか普通の女の子役も多め。 No.25 RTP改 エルフ(女)型。 男エルフはNo.2で代用される事も。 No.28 RTP改+ちびツク改 兵士型。 兜の形をまったく再現できず。 No.29 RTP改 仮面の戦士型その1 仮面をつけたNo.2。基本的に悪役。 No.30 RTP改+ちびツク改 仮面の戦士型その2 兜をかぶったNo.6。 No.31 RTP改 村の青年型。3番目:バンダナ版・4番目~:リテイク版。 使用率の高いサンプル主人公だんきちのグラ。 No.33 RTP改+ちびツク改 村娘型その1。右:キラッ☆とさせてみた版。 たにツクヒロインの代表格「サイカ」「パンナ」に使われた印象深いグラ。 No.35 RTP改 男の子型その1。 36より優等生…でもない。 No.36 RTP改 男の子型その2。 35よりやんちゃ…でもない。 No.37 RTP改 女の子型その1。2番目:リボンなし・3番目~:カラバリ。 お下げ。 No.38 RTP改 女の子型その2。右:褐色版。 ノースリーブ。 No.43 ちびツク改 王子型。 ベストの色を変えただけの最初期の作。 No.44 RTP改+ちびツク改 王女型。 No.19やNo.42のコンパチに見えて実は特別製のサンプルヒロインミナヨのグラ。 No.47 ちびツク改 執事型。 RTPにはいない若執事。 No.49 ちびツク改 バーテン型。 使い分けは執事型とお好みで。 No.52 RTP改+ちびツク改 博士型。 元グラより若干若め? No.53 RTP改+ちびツク改 ターバン型。 RTPEvilのターバンより優しげ。 No.54 ちびツク改(+blog改・ポーズ) 野生児(男)型。3番目:青パン版。 ブーメランパンツがチャームポイント。 No.55 ちびツク改 野生児(女)型。 操作キャラとしての使用率は低め。 No.60 blog改 ミノタウロス型。 敵役だけでなく、演技幅の広い名脇役グラ。 No.62 RTP改+blog改 悪魔型。2番目~:色変え版。 元グラより太め。 No.63 自作 スライム型。右:色変え版。 ぷにぷに動くよ! No.65 自作 カボチャ型。 ツクール1には敵グラがあってキャラグラが無い。 ツクール2にはキャラグラがあって敵グラが無い。 No.66 他サイト様素材 【ごろうセット(中の人付き)】 ゴースト型。 敵役だけではもったいない愛らしいスタイル。 Lunaria(輝月零様)素材。使用時は配布元と素材流用サイトの規約確認とクレジット明記をお願いします。 お化け歩行:VXのみ お化け倒れ:VX&Ace 中のひと歩行:VX P3X-774(Vibrat様) 中のひと倒れ:VX Ace のんびりまったり(ももぺ様) No.68 ちびツク改(+RTP改・メイド版) 村娘型その1。2番目:翼付き・3番目:半そで・4番目:メイド・5番目:学生服。 コンパチのNo.33よりも田舎風。 No.72 他サイト素材改 赤ちゃん型。 だんきち作者の桃栗先生のオーダーというグラ。 たにツクでは意表を突こうと喋らせる事が多くて逆に驚けない。 ブギワーツ(ぶぎ様)素材の改変。使用時は配布元の規約確認とクレジット明記をお願いします。 敵グラNo.81 ちびツク改 水の精霊型。 たにツクでは「あるくはんざい者(キューブ・クエスト)」「パー(F・DえいゆうせんきII)」などで有名なグラ。 RPGツクール3~ ツクール3 No.08 RTP改+ちびツク改 【全色セット】 魔法使い(女)型。右:ハロウィン版。 正面が斜め見下ろしにならなかった。 ツクール3 No.11 RTP改+blog改+ちびツク改 【全色セット】 忍者(女)型。 忍ぶ気0の色合い。 ツクール3 No.26 RTP改+ちびツク改 【全色セット】 お姉さん型。 見た目より苦戦したグラその1。 ツクール3 No.28 RTP改+blog改+ちびツク改 【全色セット】 女の子型。 パレットの都合で元グラより色薄め。 ツクール3 No.56 RTP改+ちびツク改 【全色セット】 メイド型。 見た目より苦戦したグラその2。 ツクール3 No.60 ちびツク改 【全色セット】 雪国の住民型。 昔から3番目が女の子に見えていたグラ。 2021:ポーズ増量 ツクール3 No.66 RTP改 【全色セット】 バニーガール型。 RTPの色変え。 ツクール4 No.40 RTP改 吟遊詩人(女)型。右:ツクール2No.20風カラー。 ツクール4未所持なのでカラバリなし。 ツクールGBA 1-03 1-05 1-06 1-07 1-10 1-14 1-15 1-17 1-19 2-09 3-14 3-15 5-07 5-08 セット素材:【01】 / 【02】 RTP改:3-14神 RTP改+ちびツク改:1-05戦士(女)/1-10格闘家(男)/1-15悪の-剣士(女)/1-17悪の僧侶(女)/3-15女神/5-07エルフ/5-08天使 RTP改+blog改:1-06僧侶(男)/1-07僧侶(女) blog改+ちびツク改:1-14悪の剣士(男) ちびツク改:1-03勇者(女)/1-19悪の魔道士(女)/2-09町人(若者・女) ツクールGBA風キャラチップ。 たにツクキャラ再現 本編4~5「ハル編」 ハル RTP改+ちびツク改 たにツク初のヒロインにして第1回ヒロイン投票優勝者。 元グラのツクールSD43番(メイド型)としても使えるかも? 本編6「かばちゃんファミリー?」 かばちゃん RTP改+ちびツク改 親に金をたかって遊びに行き、キャットファイトに興じる女の子。 元グラがツクールSD37番(影型)なので髪と服を黒くしてみた。 本編8~16「ファイムルえいゆうき がいでん」 ブラック RTP改+ちびツク改 たにツク屈指のメジャー呪文『神黒剣!魔戦王撃』の使い手。 本編21~32「ファイナルファンタジー8?」 【FF8?セット】(フィーストファなし) やまうち ちびツク改 『かじボーン』を倒した『えいゆう』の1り。 「FF8?」キャラの多くは絵版の常連tanitaさんの絵を元に作成。 2021:ポーズ増量 ふじた ちびツク改 『えいゆう』の1り。作者プロふじた氏の化身。 よしい ちびツク改 『えいゆう』の1り。「聖なるしんぱん」の人。 いしまる ちびツク改 『えいゆう』の1り。戦闘グラはネズミ型。 よしいといしまるは絵が無いので、上2りにならって黒スーツに。 かじボーン ちびツク改 『えいゆう』に倒された『あくとう』。 正面向きの絵に気づかず後ろ姿の絵だけ参考にしたため眼鏡とネクタイは無し。 ルシフェル RTP改+blog改+ちびツク改 魔王の名を持ちながら聖剣を振るう謎の人物。 腕の黒いのは一部の絵にあった布。 くれない ちびツク改 やまうちに『最期』まで付き従った紅き射手。 tanitaさんの絵が元なので女性 黒服。 カノン blog改+ちびツク改 3番目:子供版 『きょうこう』に頭の上がらない『きょうそ』。 tanitaさんが描いてないので、『えいゆう』達と対の白スーツで創作。 2021:ポーズ増量 フィーストファ RTP改+ちびツク改 『えいゆう』を陰で操って争わせた影の薄い黒幕。 本編42「ティファ編」 ティファ 他サイト様素材改 セット素材(浴衣版なし):【01】 / 【02】 / 【03】 貧乏父子家庭の娘。親を殴り倒すか出稼ぎに行くかはプレイヤー次第。 倒れ以外はLunaria(輝月零様)素材の改変。浴衣版はチョコミントの木(レンヤ様)、斜めグラはP3X-774(Vibrato様)の改変。使用時はそれぞれの規約確認とクレジット明記をお願いします。 本編94「リュンヌ水没編」 リュンヌ RTP改 2つの作品で水没していた、たにツク界の水没王子。 いつ水没してもいいようにシュノーケルとタライを装備。 本編97~99「SUPERオリエRPG」 オリエ blog改 夢をかける少女。 ツクールSD3番を子供風に。 シズ RTP改 オリエの選択によって全く異なる顔を見せる少女。 ツクールSD17番(盗賊女)を子供風に。 本編107~117.5「ENDLESS EMOTION -幻戦-」 ジェダルーク3兄妹 チサト 他サイト様素材 セット素材:【アキラ チサト】 / 【ジュン ハルナ】 ラスボスの子供達と長兄の嫁。 物語での扱いも戦闘力も主人公達より上な優遇キャラ。 Lunaria(輝月零様)素材の改変と代理配布。使用時は配布元の規約確認とクレジット明記をお願いします。 ヴァリス ちびツク改 エクストラ国家サウザニクス大陸守備部隊指揮官。 原作の戦闘グラの1つ(鎧型)がベース。 洗濯屋のイズミ RTP改+ちびツク 設定投げっぱなしの謎の洗濯屋さん。 フレデリカ ちびツク改 バハラグの真ヒロイン候補が元ネタと思われる病弱薬屋さん。 本編118~119「ラークのとおくにいきたい」 ラーク RTP改+ちびツク改 2番目~:メイドコス・学生服・子供版 奪われた王家の秘宝を追う自称魔法剣士(チョーつよい)。 最初期に作った素材なので元グラ再現度は低い。 リーフ ちびツク改(+RTP改・メイド版) 2番目~:メイド服・男子学生・女学生・執事 ラークの相方(ツッコミ役)。 やはり最初期の1体だが色は元グラに近い。 本編126~128「新アツシ編」 カズヒデ ちびツク改 主人公より強くセリフも多いFBI捜査官。 技(呪文)がるろ剣の斎藤一そのままだったので似せてみた。 本編132~135「マコトの剣.II」 まこと ちびツク改 右:リテイク版 村人から「光悪の戦士」にクラスチェンジしたまこと。 光と闇がダブルで備わった外見にしてみた。 2021:ポーズ増量 本編150「せいら編」 せいら ちびツク改 甲冑系花売り少女。 名前に合わせてツクールSD1番を女の子に。 本編151「(プロレスラーケンスケの@)『TABINIKKI!?』♪」 けんすけ 人助けの旅をしているプロレスラー。 本編171「こじのだいぼうけん」 いちごちゃん 自作 作中でセリフがあったツクールSDの物グラ「花瓶」が元。 使用時は「足踏み」「向き固定」必須。 本編172「いせかいからの魔剣士」 かたむら きりな RTP改+ちびツク改(+他サイト様素材・浴衣版) 「ダーク.ロード ブラック.ドラゴン」を倒すため異世界から召喚された16歳の『小女』。 召喚後、服装(グラ)がツクール2No.11に変わり、「マリー」と名乗る予定だった模様。 浴衣はチョコミントの木(レンヤ様)素材の流用。使用時は配布元の規約確認とクレジット明記をお願いします。 本編175「REARISE」 ゴア RTP改(+ちびツク改・ケモ耳版、blog改・ポーズ) 2番目:リテイク版・3番目:ケモ耳版 かつて『えいゆう』と呼ばれた盗賊の頭。 本編176~177「ダグラス」 カリス ちびツク改(+blog改・リテイク版) 右:リテイク版 勝気な幼なじみに引っ張られて魔物退治に出た少年。 何故か装備できた「きぬのドレス」姿を再現。 本編新その6?~16・17.5・18.5「セブンス オーヴ」 ライジン RTP改 イガの里の脳筋忍者。 ツクール2の忍者グラを作ろうとして力尽きた名残り。 本編新その20~23「ジャスティス」 アルファ RTP改+ちびツク改 主人公特権で勇者っぽい格好の新人兵士。 2021:ポーズ増量 本編新24「マサオのダイエットぼうけんき」 マサオ RTP改+blog改+ちびツク改 2番目:やせ型・3番目~:「おさむ編」のおさむと混同したSD1番ベース版。 たにツクでたまにあるダイエット系作品の主人公の1り。 本編新その29~39「しあわせのかたち」 とめこ RTP改+blog改+ちびツク 孫の結婚を頑なに認めない超絶頑固ばあさん。 若返り(更生)前なので不機嫌そうなジト目にしてみた。 ハヤテ(犬) RTP改 変化の術が解けなくなった忍者。 ハヤテ(人) RTP改+ちびツク改 人間に戻ったハヤテ。 かしら ちびツク改 ハヤテの父親。 本編新その40~53「LIGHTBRINGER -SF VERSION-」 セシル blog改+ちびツク改 恋人の仇を討つため義手で戦う男。 いかにもな作風とキャラだったのでオッドアイも付与。 本編新その58~72「NAOKIN QUEST 2 幻のウンコ」 イカレロボ blog改 絶対無敵ロボット『イカレ大将軍』初号機。 ロボット物お約束の金色形態も用意。 本編新その73~75{「ちちを こえる はなし」} ももたろう RTP改 父を超えて母親を『自分だけの物』にするため、鬼を殺戮退治する修行に出た少年。 最強技が「おにぎり」だから三刀流。 2021:ポーズ増量 別枠3~4「LEGEND LEO」 レオ(人) RTP改 20歳の誕生日に故郷を滅ぼされた青年。 2021:ポーズ増量 レオ(獣人) 自作(+RTP改・メイド版、ちびツク改・学生服版) 魔王の呪いで獣人化したレオ。 何かに似ているのは、気にすんれよ。 2021:ポーズ増量 アニー RTP改 無条件で力を貸してくれる頼りになる姐さん。 カイカイ 自作 「レオ編の剣士型モンスター」+「たにツクでカイと言えば『」で謎の物体に。 別枠13~15「城こわし」 シール RTP改(+ちびツク改・学生服版) 逆恨みで元職場(城)を壊そうとする元兵士。 2段変身前の第1形態。 「俺ら」その8~「~Fairy Tale Story~」 ニーナ・ハミルトン RTP改+blog改+ちびツク改 鬼狩りの霊刀を振るう隻腕の赤ずきん。 ツクール3No.11の改変。 ペロ RTP改 主人の仇討ちのため鬼を狩る長靴をはいた猫。 童話と違って四足歩行。 「SIMPLE2000シリーズ Vol.71 THE ファンタジー恋愛アドベンチャー 彼女の伝説、僕の石版。~アミリオンの剣とともに~」 使徒様 ちびツク改 異世界に召喚された現代の青年。 そこそこがっちりした体型と非凡な投石の腕前を持つ。 ルース RTP改+blog+ちびツク改 「妖精さんが見える」思考と「ですぅ~」口調が特徴のヒロイン候補。 マッソー RTP改+ちびツク改 濃い顔と(筋肉的に)ダイナマイトバディが特徴の少女(?)。 攻略対象外のギャグ要員と思いきや…! 「SIMPLE2000シリーズ Vol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー ~漂流少女~」 下里莉子 RTP改+ちびツク改 みんな大好き下痢先生。 特技「食料探索」が優秀な上、物語にもやたら絡む優遇キャラ。 ツクール屋さん3~8.5「聖剣戦」 サカタ=ジーン=カスミ RTP改 3つの名を持つ傭兵。 ツクール屋さん9~10.5「でんせつのモンブラン」 リョウコ RTP改+ちびツク改 親の宿敵の息子と「ラブラブモード」になって殺戮を行う魔界のプリンセス。 原作の同名キャラ(ツクール2No15とNo.59妖精型)を合成し、 「ラブラブモード」の忌わしさを表現するためファルミア(SD30番)要素も追加。 ヒロ RTP改 親の仇の娘と「ラブラブモード」になって殺戮を行う魔界のプリンス。 原作の同名キャラ(ツクール2No.69影型とNo.29仮面の戦士型)を合成。 ツクール屋さん16「カツオくんの戦で魔王を コテンパにしよう♪のマキ」 セイル RTP改+ちびツク改 データ改変の影響で女主人公に変わって女言葉で練り歩くお医者さん。 元グラのツクール2No.52から若返らせてみた。 スラストさんpart3~4「ゴッドアームズ 神のうでたち」 サラム ちびツク改 どこかの塔で最強の合成獣「グレートキマイラ」を造っていた謎の男。 ハルさん旧Part4「麦わら帽子の少女編」 麦わら帽子の少女 RTP改+ちびツク改 たった1りで何百人もの足を止めた少女。 ハルさん新Part043~044「リョウ.コサン編」 リョウ.コサン RTP改+ちびツク改 周到な脱獄計画を力づくで実行する、知的で脳筋な山賊。 ハルさん新050~055「女神こうりん 光の戦士たち」 バルバス RTP改 都合が悪い事は他人に丸投げして逃避する無責任な元神様。 ハルさん新112~114「それいけ!ちさぽんど」 ちさぽんど RTP改 ドラマーになる夢を諦めなかったため、父親に犬に変えられたワガママお姫さま。 ハルさん新162~174.5「おべんとうやクエストII 幻ときえたタコヤキ」 ディゼア RTP改+ちびツク 良くも悪くもブレない唯我独尊オレ様主人公。 頭はリメイク版のグラ素材(深海様・閉鎖)を意識。 エイド ちびツク改 裸ロープ マフラーの清純派セクシー系ヒロイン。 ミヤビ RTP改+ちびツク改 モップを振り回す元メイド スパイ。人によっては真ヒロイン。 イメージ違いの2種類を用意。 ハルさん作「-つきをみるひと-」 さくま つきの ちびツク改 好奇心旺盛な超能力少女。 いちのや くおん RTP改+ちびツク改 れいかちゃんが大好きな超能力百合お嬢さま。 元グラのツクールSD19番よりなだらか。 いずみ れいか ちびツク改 右:リテイク版 くおんちゃんが大好きな薄命百合お嬢さま。 ハルさん作「悪と光とまた悪と」 リリスウェラ・ツェルシュナイド・アルトリエール RTP改+blog+ちびツク改 ハルさんが考えたもっとも可愛いヒロイン。 金髪版がハルさんのオススメ。 ゴートさん一回目「とばくもくじろくカイジ」 とねがわ RTP改+ちびツク改 右:部下版 意外と苦労している中間管理職。 原作絵の再現は無理。 えすぽわ RTP改 ジャンケン大会が開催される希望の船。 戦闘形態として大砲(のようなもの)を配置。 ゴートさん五~七回目「『愛という名の…』」 十秋 RTP改+ちびツク改 新米の聖堂騎士。 サウンドノベルツクールのキャラなので髪色以外は不明。 キリュー RTP改 男色系の魔道士。 マントらしきものを身につけている以外は不明。 闇司 雷朱 RTP改+ちびツク改 超美形な男の娘。 自作品の都合でツクール2No.11と同じ服。 夜勤明けpart16~18「ザ・フー編」 リッチー ブラックモアズ blog改+ちびツク改 特殊戦士の団体ザ・フーの若きリーダー。 キース ムーンライト RTP改+ちびツク改 ザ・フーの隊員。頭は固いが怪力は並ではない。 夜勤明けpart19「00編」 00 RTP改 銃火器を巧みに扱って老婆を屠る御犬様。 ただの黒毛犬として使うのが吉。 メイヴァさんVOL.01~6.5「ドラゴンメディウス 幻のえらばれし戦士たち」 アンジェラ RTP改+ちびツク改 右:リテイク版 分身が得意な女将軍。 ゆうぢさん1「TURF」 ブライアン RTP改 競走馬が名前の元ネタと思われる戦士。 ツクールでブライアンなのでツクール2000のブライアン風に。 ゆうぢさん2~5「悪魔たちの うごめくせかい」 ゆういち RTP改+ちびツク改 奇怪な世界をあてもなくさ迷う男。 ゆうぢさん5~8「幻のどうてい3 ~女死~」 なるしま RTP改+ちびツク改 右:リテイク版 自分の化身をイケメングラにしない謙虚さ。 2021:リテイク版歩行のドットずれを修正・ポーズ増量 ユキ blog改+ちびツク改 なるしまを色香で惑わす娘。 ハットリさん2「せんせい」 ユウキ RTP改+ちびツク改 様々な奥義が使える、友人思いの不良。 ハットリさん3~LAST「つじのぶや こ ろ せ!?」 こうた RTP改+ちびツク改 全裸で橋に仁王立ちして魔物を食い止める漢。 すーさん#06~13「エンジェル デーモン編」 エンジェル RTP改+ちびツク 世界を救うため悪魔の子と旅立った「???てんし??」の男の子。 デーモン RTP改+ちびツク 天使と妙に仲のいい「あく ま………?」の男の子。 すーさん#23「ALL OF DORAGON竜神に つかえるものたち」 ギンリュウ blog改+ちびツク改 ツクール2No.9の改変。 悪魔に立ち向かう1りの男たち、「アクシス」のメンバー。 キンリュウ RTP改+blog改 「アクシス」のメンバー。…と思われる以外は謎。 すーさん#24~47「トリとでんせつのうさぎ」 ナイトケミウ RTP改 人助けに誇りを持つ干支(兎)の神様。 動画投稿者すーさんのイラストを出来る限り再現。 ホネきし RTP改+ちびツク改 「オオアナ」に落ちた田舎戦士のなれの果て。 にゅーとんさんpart13~15「STOP THE TERO」 アント RTP改+ちびツク改 「MGSシリーズ」を参考にしたという作品の主人公なので似せてみた。 にゅーとんさんpart35~37「TREASURE HUNTER」 ショウ RTP改+ちびツク 2番目:ショート版・3番目:マフラーなし版 エターナる直前に現れたWヒロインのボクっ娘。 カオリ RTP改+ちびツク 2番目:ショート版・3番目:マフラーなし版 エターナる直前に現れたWヒロインのおっとり娘。 トリポッポさんpart3~16・18「カネモチコものがたり 2 …ビルセイアのこうてい…」 しゃぎりゃ RTP改 作者さん曰く「離脱前に装備をはぎ取らせない」ため全身呪い装備となった少女。 トリポッポさんpart17「アルブルズサーガ しんじつのうた」 アキ blog改(+RTP改・召喚前) 3番目:召喚前 異世界に召喚された兄妹。 妹思いではあるがシスコンと言うほどではない? 2021:ポーズ増量 ミア RTP改+ちびツク改 3番目:召喚前 誰が見ても確実にブラコン。 自作品の都合で左側はツクール2No.11と同じ服。 2021:ポーズ増量 トリポッポさんpart20「SUPER ZANGI戦」 ロボコップ RTP改+ちびツク改 「ロシアの赤きサイクロン」と共に何もない城を歩くロボット刑事。 トリポッポさんpart44~47「DESIRE!! -魔神ふっかつ-」 レミィ RTP改+ちびツク改 2番目~:リテイク版 加入前は忍者(女)型で加入後はお嬢さま型という不思議少女。 あーねさんその18~26「DANGEROUS CHILDREN」 天野カズヤ blog改+ちびツク改 歪んだ教育組織を潰す旅に出た、歪んだ少年。 森村マサキ RTP改+ちびツク改 カズヤと一緒に旅立った、やっぱり歪んだ少年。 水野マリア RTP改+ちびツク改 天然…を越えて善悪の区別がつかない少女。 一応ミニスカ+ニーソor白タイツのつもり。 あーねさんその38~39「シンヤのだいぼうけんIII!?」 ウーロン・アキヒコ RTP改+ちびツク改 加入前は老人型の「ウーロン」、加入後は仮面の戦士型その2で「アキヒコ」という不思議老人。 たぐちさん初回~part3・最終回「メッセンジャー編」 ユーリ RTP改 若干6歳で1り旅をする武器商人の少女。 大人用のリュックを引きずるイメージで制作。 2021:ポーズ増量 アトラスさん05~08「スリークエスト! ~3人のぼうけん~」 タァンカゥ blog改+ちびツク改 無料or格安という慈善事業のような条件で助けてくれる謎の用心棒。 ツクールSDサンプルゲーム「FATE」 ライネス ファルミア 他サイト様素材改 多数のサンプルロード作品で世界樹に呼ばれながら廊下で終わる悲劇の王子と、 廊下に立ちふさがって「アスガルのファルミア」と恐れられる「赤い悪魔」。 Lunaria(輝月零様)の素材の改変。旧型 / 新型使用時は規約確認とクレジット明記をお願いします。 たにツクリメイク作品「あのあんこく死士ものがたり」 ちびツク素組み あきしょさんのたにツクリメイク「あのあんこく死士ものがたり」のキャラ再現品。 かず / だい / リーフ / ハル / あんこく死士 / うあんねす / ライネス / ファルミア その他 RTP改 Actor2左上 バンダナなし版。 Actor2ベネット 黄色版。 Actor2左下 ツクール2No.3風カラー。 Animal 色かえっ子どうぶつ。 Evil盗賊 People3のバンダナ男の体版。 Evil暗殺者 目出し版とケモ耳版。 Evil将軍 ツクール2No.30風カラー。 Monsterガイコツ 青色と黄色版。 Monster氷女 ツクールSD3番風カラー。肌色違い2種。 Monster死神 鎌なし版。 People1中年 帽子版。 People2占い師 空中浮遊版。左:歩行あり・右:浮遊のみ。 People3バンダナ男 People1・5の青年の体版。 People3ピエロ ツクール2No.51風カラー。 People4兵士 セット素材【武器版】(ガイコツ版なし) / 【素手版】(太め版なし) カラバリ・素手版・ガイコツ版・太め版。 太め版のみツクールblog素材との合成。 Spiritual妖精 闇墜ち版。 Spiritual神 紫色と白色版。 執事 若執事軍団。 RTP改+blog改 看護師 ツクール公式ストアの無料素材とは別の病院用に! RTP改+ちびツク改 貴族 偉そうな人。 ラーファ リーファ 「ティファラク」プレイ動画のオマケ回で使った双子。 ティファ、ラーク、リーフの組み合わせ。 RTP改+blog改+ちびツク改 People6老人(女) 魔道士とメイド。 ツクール2No.3風 アレンジが強いのでツクール2No.3とは別枠。 blog改 Monster2りゃう 【セット素材】 カラバリと剣装備ポーズ。 Monster2スライム 赤色版。 Package女性2 眼元くっきり版とツクール2No.42風。 People7太め(男) 放浪画家とメガネ男子。 Robotキャラピラ 青色版とロボ物お約束の金色形態。 ちびツク改 研究員 ただの白い服の人でも可。 ティファルミア ティファにコスプレしたファルミア。 あのあんこく死士ものがたり版の改変。 テーマ別 学生(女子) RTP改+ちびツク改 blog改+ちびツク改 ちびツク改 セット素材:【01】 / 【02(一部男子含む)】 女学生軍団。 学生(男子) RTP改+ちびツク改 blog改+ちびツク改 ちびツク改 【セット素材(一部除く)】 男子学生軍団。 教師 RTP改+ちびツク改blog改+ちびツク改ちびツク改 教師軍団。 4番目はツクールSD37番(影型)風。 博士 RTP改+ちびツク改blog改+ちびツク改ちびツク改 博士軍団。 メイド RTP改 RTP改+blog改 セット素材:【RTP改】 / 【ブログ改】 メイド軍団。 メイド男 RTP改 メイド男軍団。 他サイト様対応素材 改々工房様 RTP改 改々工房様(閉鎖)の「仮面魔術師」対応キャラチップ。 森の奥の隠れ里様 03_2304-2604-4304-44 06-4608-5609-6409-65 【セット素材】 03-23:RTP改 04-26 / 43 / 44:blog改+ちびツク改 06-46:ちびツク改 08-56:blog改+ちびツク改 09-64 / 65:RTP改+ちびツク改 森の奥の隠れ里(るるが様)の顔グラ対応キャラチップ。 ページ上へ戻る
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/402.html
主に据置機用ツクールキャラなどを掲載。「RPGツクールMV Trinity」についてはMVキャラのページを参照。 RPGツクール2 モングラ えんちょうセンセ(だんきちのバクチン大作戦!!)(取説デザイン) 未分類 RPGツクール3 モングラ 堀田(ゴブリくんの冒険) RPGツクール4 キャラセット 顔グラ モングラ RPGツクールα キャラセット あらくれ 顔グラ あらくれ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2229.html
RPGツクール 【あーるぴーじーつくーる】 ジャンル コンストラクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 エンターブレイン 開発元 Runtime 発売日 2004年12月16日 定価 7,140円 判定 クソゲー ポイント ツクール初の頭身の高い3DRPG製作ゲーム簡単には作れるが、制作自由度は大幅ダウンクセの強すぎる洋ゲーグラフィック主人公素材が頭頂ハゲに見えるオッサン製作時間よりも長いロード地獄独特のオサレ文字入力システムがストレス素直に褒められるのはBGMだけ ツクールシリーズリンク 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 RPGツクールシリーズ初の無印タイトルである。 RPGツクールを冠する1作目はPC98の『RPGツクールDante98』、コンシューマーのツクールシリーズ1作目は『RPGツクール SUPER DANTE』であり、サブタイトルが付いていた。 本作はSFC版の初代と区別するために「PS2版」「無印」「オールドツクール(*1)」などと呼ばれている。 最大の特徴として、フィールドや街など全画面が3Dとなっている点が挙げられる。また『5』はドラクエ風の作りだがこちらはFF風である。 前作に当たる『RPGツクール5』の反省から制作難易度が引き下げられ、3Dの美麗なグラフィックと戦闘シーンが公開されたことで大いに期待された。 だが、後述する様々な問題点によってその期待は裏切られることとなった。 問題点 自由度の大幅低下 登場人物を100人までしかつくれない。これは主人公などプレイヤーキャラのみならず、町人・イベントキャラ含めて100人(*2)である。これに加えて容量もそんなに多いわけではない。 イベントに関係ないエンカウントモンスターは流石にこれには入らない。 主人公の武器はそのモデリングに合わせたものでないと装備させられない。 例えばシリーズ定番の勇者グラフィックには剣しか装備出来ず、斧などは装備設定してもちゃんと反映出来ないor装備されない。 キャラクターのグラフィックデザインが洋ゲーを意識したものが多く、顔が全般的に濃い。 シリーズではほぼ毎回そうだとはいえ、パッケージのような正統派主人公のグラフィックは存在すらしない。 顔グラも癖が強く、おまけに歩行グラフィックとデザインや色が合わないものもいる(顔グラフィックの色は変更不可)。ちなみに顔グラフィックという要素自体は『4』から復活したものではある。 主人公・勇者向けに製作されたと思われるグラフィックNo.1は髭を生やしており、どう考えても30代のオッサンにしか見えない。にもかかわらず、サンプルゲーム「太陽の登る街」では学校に通う17歳の少年に設定されている。サバ読みすぎ。 頭が禿げていると言われがちだが、実際は頭頂部は光に照らされて真っ白になっているだけでちゃんともっさりとした髪がある。もっとも髪の毛がテカり過ぎているという時点で雲行きの怪しい毛髪だが。 顔グラフィックのタッチを4種類の中から選べるが、前述の洋ゲー風の濃いタッチ以外もアメコミ調やコメディタッチの下手ウマな絵といった癖の強いものばかり。 動きも全体的にカクカクしており、非常にチープ。モンスターの戦闘モーションも同様に出来が悪い(*3)。 また、3Dモデル自体もライティングがおかしく、物によっては妙にテカっており、人を選ぶ独特なグラフィック(*4)。先の通り主人公もそれが問題視されていた。 スキルのムービーのバリエーションが少なく、同じエフェクトの色違いも多い。 しかもムービーはすぐに終わる。自由度も何もあったものではない。 大きいモンスターのカラーパターンが少ない。 Sサイズのモンスターはきちんと3色用意されているのだが、Mサイズは2色、Lサイズに至っては色の変更自体できない…と、大きくなるにつれてなぜかカラーパターンが1つずつ減っていく。 『4』程の酷さではないが、フィールドマップ1枚あたりの広さはあまり広いとは言えない。 と言うのも、実際に主人公が歩けるのはフィールドマップの中心部分のみで、端の方に行こうとすると行き止まりマークが出てそれ以上先に進入出来ない為である。 またマップが広大に見える割に主人公の歩行スピードが遅い。ダッシュは出来るのだが、その肝心のダッシュすらそれほど早く移動出来るわけではない。 幸いにもフィールドマップは複数枚作成可能なので、マップ移動などを駆使してそれらを1つの広大なフィールドに見せるといった工夫も出来なくはない。 前述のようにマップは3Dとなっているのだが、マップ製作においてはいくつかの難点もある。 剣山のような急な斜面でテクスチャが伸びる上にそれを普通に上れてしまうため、普通のゲームなら遠回りするような峠を配置しても直線で移動できてしまう。また、本作ではトンネルも作れない。 例外は海だけであるが、それ故に川や湖といったものを作ろうにも水面が海と同じ高さになってしまう。 町などの配置できるオブジェクトはヴィネットのようになっているため、周りの地面が茶色いのに村の周りだけ緑のクッションに乗っているような見た目になることもある。 イベントシーン用にストーリーテラーを作れるのだが、自由度が低く演出もショボい。 かけられるエフェクトはフェードイン、フェードアウト、画面フラッシュ、色調変更の4つのみ。アイテムグラフィックを表示したりもできるが焼け石に水。 文章をキャラのフキダシのように表示することができるが、そうするとなぜか文字の表示音が「ミョミョミョミョミョ」という間の抜けたものになる。男女で音の高さが違うので、恐らく声の高さを表現したものだと思われるが…。 ちなみに、作者名を「ツクール」にすると100個以上の隠し背景が解放されるという裏技がある。最初から使わせろ。 常に付きまとうロード地獄 3D化の弊害からかロードが異常に長く何をするにもロードが必要なロード地獄に陥る。サンプルグラフィックでもロード、建物間を移動するときにも生じるロード、とにかくロードが差し込まれる。しかもNowLoadingというメッセージがいちいち表示される上に一つ一つが長い。 と言っても、前作『5』はここまで言われるほどロードで突っ込まれることはなかった。頭身が高いため、情状酌量の余地はあるが…。 戦闘は『4』のようなサイドビュー的なアクティブタイムバトル(以下ATB)方式を採用しているが、ロード地獄とモーションのぎこちなさが重なってテンポがとにかく悪い。 まず戦闘に入るにも戦闘終了後にも10秒程度のロードが挟まり、初期のCD-ROM製RPGでも見られない戦闘時のNowLoadingのメッセージまで表示される。 攻撃がヒットした際、ダメージが表示される前にいちいち「Hit」というテロップが表示される。 スキルを使った時、ムービーを設定すると、その度少しロードが入るので一瞬映像が止まりさらにテンポが悪くなる。このことから戦闘周りの仕様は快適とは程遠い。 「ロード時間>制作時間」とすら感じるほど製作テンポが悪化。 作品製作中なら多少のロード問題は我慢できるかもしれないが、他人に作品をプレイさせる事を想定すると、この長いロードは意図せずプレイヤーにストレスを与えることになりかねない。 たかがロード問題だが、本作に至っては製作者側の工夫で緩和する事がほぼ不可能な事が判明しており、この事が他のツクールで見られる理不尽な仕様を乗り越えてでも完成させるというメリットが本作では皆無な状態であった。 結果ロード問題が要因で制作そのものを中止して見切りを付けてしまう作者が続出し、 このソフトのロード問題は多少のレベルで済むものではない深刻なレベルの問題 となってしまった。 快適とは言い難い文字入力の仕様変更 コントローラーでも楽に文字入力できるように文字入力のインターフェイスの仕様が変更されたが、それは歴代最悪と言われる程大幅に劣化している。 ありとあらゆる入力が、なぜかフリック入力になっている(*5)。家庭用ゲームのコントローラーと、小さなタッチパネル向け(*6)の画面に向いた入力がかみ合うはずがない。 では、別売りのUSBキーボードを使おうにもまさかの USBキーボード非対応 (前作『5』は対応)。嫌でもこの面倒くさい文字入力を使わないといけない。 当時としては最先端で、デザイン自体はオシャレかもしれないが、デザインが先行した結果使用環境を考えていないのはどう考えても落ち度。例えば、 千代紙という素材がSNSでもてはやされるからといって、それで水着を作る ようなものである。 慣れれば使いやすいという声もある。ただしアルファベットの文字送りだけはどうしても煩わしさが否めない。 評価点 マップ制作は3D設定ながら意外と簡単な構造の元に作られており、それっぽい広大マップが気楽に作れる。 前述の難点もあるため良くも悪くもだが、最近のUnity等のゲーム制作ツールで見られるようなマップも製作できる。 一方で、ダンジョンは自由かつ簡単に製作可能。罠を配置して主人公がそこを通ろうとするとダメージを受けるようにしたり、壁を調べると崩れて隠し通路が出現したりといった仕掛けを盛り込むことも簡単に出来る。 従来作でもイベントで罠などを作ることは可能だったが、本作ではダンジョンエディタ自体に仕掛けを作る機能が搭載されている。 3D自体はデザインを除けばRPG制作ツール用の素材ということを加味すればそれなりのクオリティを持つ。 ロード問題を緩和できる事もあって戦闘無しのファンタジー風3D世界お散歩ゲームを作るなら最適なのかもしれない。…根本的解決とは言えないが。 BGMはプロの音楽制作会社が手がけたオーケストラ調なので、良曲揃い。 だからこそ本作のしょぼい雰囲気に合っていないのが悲しいところである。 これは後に『RPGツクールXP』のバリュー版にサンプル素材として再録後、現在では「オールドツクール音楽素材集」としてダウンロード販売しておりPC版ツクール作品で使用する事ができる。 サンプルゲームが2つ収録されている。 1つ目「DearBraveHeart」は王道ファンタジー、2つ目「太陽の登る街」は少年少女のコミカルな冒険譚と、内容はしっかり差別化されている。(*7) ただ前述の通りゲームテンポが壊滅的なので、両方をクリアまで遊ぶプレイヤーがどれだけいるか…。 総評 3Dのゲームが増加傾向にあった時代に、3DのRPGが手軽に作れるというコンセプトを持って生まれた本作だがその出来は、自由度の低さ、操作性、ロードの回数・長さといった、製作作業面のみならず作った作品をプレイさせるためのプレイ環境面でも大きな問題点を抱えていた。 大元のコンセプトを実現するノウハウ不足が徐々に露呈していき、本作は「使えないRPG製作ツール」として認知される。初心者ツクラーはおろか、今まで慣れていたベテランツクラーでさえ、仕様上の問題で製作を断念する作者が続出してしまった。 仕様やバグの問題を掻い潜ればそれなりのものが作れる『4』や、難解だが知識さえあれば市販並の3DRPGが作れる『5』に対し、こちらはゲーム作りという意味においても見所はほとんどない。 結果、ツクラーの間では三度目の正直として『4』『5』の不評を覆すどころか、家庭用ツクール最低のレッテルを貼られ、二度あることは三度あると期待を大きく裏切る形となった。そういう意味で、本作は満を持して出てきてしまった隙のないクソゲーであると言える。 余談 本作の開発元である「Runtime」自体、ほとんど無名の会社である。 家庭用版RPGツクールの開発に定評のあった「空想科学にカムバックして欲しい」と望む声もあったが、当の空想科学は家庭用ゲーム開発から撤退しているため、復帰はもはや望むべくもない。 「Runtime」はツクールシリーズでは本作以外に『3D格闘ツクール2』(PS2)(2002年)を担当している。 Runtime(有限会社ランタイム)は元気株式会社から独立したプログラマが2001年に設立。社員の9割がプログラマであり『BLEACH 放たれし野望』『どこでもいっしょ トロと流れ星』などのプログラム部分を担当。その後2006年にマーベラスエンターテイメントの子会社になった。(参考) 「3DタイプのRPGが作れる」というコンセプト自体は需要があったはずだが、前作『5』と続けて不評だったためか(*8)、以降のRPGツクールシリーズは基本的に見下ろし型2Dタイプとなっており、今後3DタイプのRPGツクールが登場するか否かは不透明な状況となっている。 本作の失敗が祟ってか、家庭版用RPGツクールは、2010年の『RPGツクールDS』まで6年も間が空く事となった。 据え置きゲーム機用のRPGツクールに至っては、2018年の『RPGツクールMV Trinity』まで14年の歳月を要している。 なお、本作以降家庭用ゲーム機でRPGツクール以外のツクールシリーズは発売されていない。 洋ゲーを意識したグラフィックから想像できるが、本作は海外版も販売している。海外版のタイトルは「RPG MAKER 3」 前述の「オールドツクール音楽素材集」のフォルダ名が本作の海外版タイトルになっているのはこのため。 日本では、タイトルで混同しないように音楽素材集としての製品名を上記に変更されたものと考えられる。
https://w.atwiki.jp/island-of-refugee/pages/130.html
テンプレ。Wikiは誰でも編集できるのが利点です。 みなさん積極的に書き込んでくださいね。 「ゴキブリって一度しか見たことないんですよね」 (主が自分でゴキブリを描き)「ゴキブリって目赤いんでしたっけ」 (ゴキブリ登場に合わせZARDを流して)「これやべぇわw」
https://w.atwiki.jp/daisei_rpg/pages/8.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 【作品名】無し 【作者】微生物 【配布先】http //www.geocities.jp/daiseirpg/ 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 東大を目指して浪人中の微生物(引退)が作者。3作目。 とにかくカオスな内容で、伏線など一切消化されずに、意味不明のままで終わる。 4浪だか5浪中の、荒んだ精神状態を映し出したかのような世界観は、ある意味難解? まあ、微生物のホーケイ(引退)に対する愛?が伺える作品である。 ■ストーリー ホーケイが板から消えた。 一人の名無しは、彼を探しに向かう。 ■主要キャラクター <名無し> ホーケイを捜しに向かう。 <ノクマーン> 名無しと共にホーケイを探す。 グラフィックがなぜかノクターン。 つーか、だったらノクターン出したほうがよかったんじゃないの。 名前 コメント